酒井恵悟のイラストレータ講座

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酒井恵悟のイラレ作品集

酒井恵吾プロフィール
Illustrator画面の各部名称


59 文字を書く3-エリア内に文字を書く
58  文字を書く 2

57 文字を書く 1
ワープ13-「膨張」 (#56,2005年4月29日)
ワープ12-「魚眼レンズ」(#55,2005年4月14日)
ワープ11-「上昇」 (#54,2005年4月8日)
ワープ10-「魚形」 (#53,2005年3月31日)
ワープ9-「波形」 (#52,2005年3月24日)
ワープ8-「旗」 (#51,2005年3月10日)
ワープ7-「貝殻(上向き)」 (#50,2005年3月3日)
〇作品集  自転車 (#1,2005年2月24日)
ワープ6-「貝殻(下向き)」 (#49,2005年2月17日)
ワープ5-「でこぼこ」(#48,2005年2月10日)
ワープ4-「アーチ」 (#47,2005年2月3日)
ワープ3-「上弦」 (#46,2005年1月27日)
ワープ2-「下弦」 (#45,2005年1月20日)
ワープ1-「円弧」 (#44,2005年1月13日)
スタイライズ4-「矢印にする」 (#43,2005年1月6日)
スタイライズ3-「角を丸くする」 (#42,2004年12月30日)
スタイライズ2-「ドロップシャドウ」(#41,2004年12月23日)
スタイライズ1-「ぼかし」 (#40,2004年12月16日)
パスの変形7「変形」 (#39,2004年12月9日)
パスの変形6「旋回」(#38,2004年12月2日)
パスの変形5「ランダム・ひねり」 (#37,2004年11月25日)
パスの変形4「ラフ」 (#36,2004年11月18日)
パスの変形3「ジグザグ」 (#35,2004年11月11日)
パスの変形2「パンク・膨張」 (#34,2004年11月4日)
パスの変形1「パスの自由変形」(#33,2004年10月28日)
オブジェクトの整列6-「垂直方向下に整列」(#32,2004年10月21日)
オブジェクトの整列5-「垂直方向上に整列」 (#31,2004年10月14日)
★ オブジェクトの整列4-「垂直方向上に整列」(#30,2004年10月7日)
オブジェクトの整列3-「水平方向右に整列」 (#29,2004年9月30日)
オブジェクトの整列2-「水平方向中央に整列」 (#28,2004年9月23日)
オブジェクトの整列1-「水平方向左に整列」 (#27,2004年9月16日)
パスファインダ6-「切り抜き」 (#27,2004年9月8日)
パスファインダ5-「刈り込み」(#26,2004年9月1日)
パスファインダ5-「分割」 (#25,2004年8月25日)
パスファインダ4-「重なり合う形状エリアを除外」その2 (#24,2004年8月11日)
パスファインダ4-「重なり合う形状エリアを除外」 (#23,2004年8月11日)
パスファインダ3-「形状エリアを交差」その2 (#22,2004年8月4日)
パスファインダ3-「形状エリアを交差」 (#21,2004年7月28日)
パスファインダ2-「形状エリアから前面オブジェクトで型抜き」 その2 (#20,2004年7月21日)
パスファインダ2-「形状エリアから前面オブジェクトで型抜き」 (#19,2004年7月14日)
パスファインダ1-「形状エリアに追加する」 (#18,2004年7月7日)
簡単な球の作り方  (#17,2004年6月23日)
円をコピーする  (#16,2004年6月16日)
星を描く (#15,2004年6月9日)
正五角形を描く  (#14,2004年6月2日)
グラデーションを描く  (#13,2004年5月26日)
円を拡縮する  (#12,2004年5月19日)
透明度を下げる  (#11,2004年5月12日)
色を微調整する  (10#,2004年4月29日)
スウォッチパレットで色を決める  (#9,2004年4月27日)
破線で円をえがく  (#8,2004年4月19日
幅と高さを指定して円をえがく  (#7,2004年4月14日)
円を変形する  (#6,2004年4月12日)
円の線幅を太くする  (#5,2004年4月8日
線(輪郭)もイエローにする  (#4,2004年4月6日
円の色をイエローにする  (#3,2004年4月1日
正円をえがく  (#2,2004年3月31日
円をえがく (#1,2004年3月30日)    


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